玩这个的的确是有很多菜鸟,有些CS基础好的进去原装人物原装枪,都杀了不少人。可是总是被我杀,于是就吵这个游戏垃圾,没CS好玩,真的吗?
CS我玩了两年多了,更重要的是我玩过CS以前的DF,在大家还热衷于同期的帝国时代1的时候,我默默的就开始玩我的三角洲1。当我一进这个游戏的时候,若干年前的感觉回来了,说实话我一直很怀念当年DF的狙击感觉,在CS里边,我身兼狙击手和队长的任务,那就一个字——烦。
每次当我守着口子跟大家发个指令的时候总会有个T就从口子那儿窜出来,紧接着AK两声响,后边就不用说了,现在谁不是爆头,可怜我就那么半秒不是警戒状态,要是我不发话他能把我怎么着?这就说明一个问题,CS里边是无处可躲的,当然不是绝对,不排除某些关有暗处提供给狙击手。
而大家看看这个游戏。军事训练场开阔的地形,杂草和小丘还有土坑,哦,天呐,只要我不动,我就不信你丫的隔100米就一边跑一边看到趴着的我了,和CS的另一大不同就是可以趴。
在这里边终于把FPS的另一个要素既观察显示出来了,既比拼反应速度又比观察和隐蔽,说实话说到这里我自己有点不好意思,因为我们玩狙击的的确是需要这样的场景,并且一些CS的狙击手可能会不习惯,因为CS从来就是一条道两条道,不是等到老就是跳呀跳,至于观察和躲避那就已经是次要中的次要了,可是一到这里边,如果你还那么大摇大摆的横冲直撞那就注定要躺在地上一个人看风景。
说白了这个游戏符合真实情况,既冲锋手是不可能对付狙击手的,和真正的野战情况一样,狙击手只能用狙击手对付,不然一个国家2%的狙击兵为什么不多训练点, 一个狙击手的训练费用是非常高的,每一个狙击手都是特等射手。所以有很多在CS里边用AK和M4惯了的,总是B4狙击手的,喜欢一边打一边抖(呵,其实我自己也是一碰见狙就在那里颤抖单点)的,就骂这个游戏垃圾,因为看不到人。
真正的战场也就是这样的,没有人会穿着鲜艳的衣服在一个有限的空间和你说好了两个人面对面的来打。这个游戏已经照顾我们CS玩家了,里边有些场景就是纯粹的巷战关,比如村庄等等。大家也可以选。我真是想不通说这个游戏的垃圾的人到底是凭的什么依据,集合CS、DF,两者兼顾,场景既不像CS那么狭窄又不是DF中的无限。既可以个人战也可以组队打,既照顾了冲锋手,也让狙击手能当一个真正的狙击手。
不过我看到很多人都提到了一个并且自己也很厌恶的一个缺点就是网太卡了,这对狙击手尤其的¥%#¥#¥%,因为有时候我看到的人都是瞬间移动的呀,晕,还有打了他头4枪他还站在那?弄的我一头雾水,不知道是该继续打下去把子弹都用完还是把他留给别人。
如果有时候你用枪总打不死一个人,那就有可能是两种情况,一,自己网太卡,看到的是别人的影子,二,他的网太卡,你打了暂时他没死,你可以收枪,过会他自动倒地,呵呵,我试过的,很好玩。有时候打到感觉来的时候玩过CS的朋友一定知道,对人我就放那么几枪,停枪的同时他给倒掉,那个感觉可真是,呵。不过有时候也有过教训,打了几枪就开始换子弹,一看,晕,不是吧,那人还没死。总能发现不是16的血就是22。这可能是偏掉一颗子弹的原因,我打CS这样的事在我身上经常发生。
总体上来说CS比较刺激,这个游戏是很真实的,也很好玩,可以互相补充但不能互相代替,拿来比较可以说各有特色,但不能乱骂垃圾。网不好的确是玩的不爽,如果这个游戏能出单机版的话,再进行一些改进,因为这个游戏的客户端只有132M,我当时下的时候想不会吧,132M的FPS这是什么东西,而CS最小的客户端是259M的,还有300多M的1.5。
CS是经典,我喜欢,但这个游戏无论如何谈不上垃圾,我还觉得好玩,一天就打了50000经验,本人成都服务器,ID:月之宝贝,性别:男(特此声名),因为成都隔我们省比较近,其实也还隔一个直辖市。大家也都选个比较近的吧,不要在海南的都去北京玩了,那样的话这游戏绝对是垃圾, 因为里边的人你一个也杀不死。而且总是瞄准了打不死。
写的不好的地方请大家指正,仓促中完成,因为看到论坛上去是说这个游戏怎么垃圾,比CS不知道差到哪里去了,还有说什么盗版没盗好,我晕,照这么说CS就是盗的三角洲发展起来的,当然这么说不严密,因为CS是Half live的mod,要说的话应该说是 Half live就是盗三角洲反展起来的,当然这种说法是不对的,起码游戏的引擎就不同,说模仿同意,说盗也就太。再说游戏从本质上也有改观,脱离了CS的纯粹巷战,野战也是有乐趣D,就靠大家细细体验了